Fecurity для ROB RUN (Фекурити)

Информация о чите

Fecurity — многофункциональный софт для ROB RUN с широким набором инструментов для настройки игрового процесса. В его арсенале представлены два режима Aimbot — Vectored Aim и Silent Aim, а также Triggerbot с индивидуальными профилями для разных типов оружия. Гибкие параметры наведения позволяют настраивать приоритеты хитбоксов, скорость прицела, дистанцию и условия выбора целей. Отдельного внимания заслуживает расширенная система ESP: отображение игроков, NPC, предметов, транспорта, баз, игровых объектов и снарядов. Radar Hack и Game Map помогают отслеживать выбранные категории целей, а HUD выводит предупреждения о приближающейся полиции, игроках, целящихся в вашу сторону, и открытых дверях собственной базы. Дополняют возможности Skin Changer для оружия, одежды и автомобилей, No-Recoil, Auto Pistol, Free Camera и Battle Mode. Интерфейс и визуальные элементы также можно гибко настроить под свои предпочтения.

Системные требования

  • Операционная система: Windows 10, Windows 11 (21H2, 22H2, 23H2, 24H2, 25H2, 26H1, 26H2)
  • Процессор: Intel & AMD
  • Видеокарта: NVIDIA & AMD
  • Клиент: Steam

Аимбот

  • Enabled – включение и отключение автоматического наведения
  • Vectored Aim – направление камеры на выбранную цель
  • Silent Aim – наведение на цель без изменения положения камеры
  • Movement Prediction – упреждение при наведении с учётом измеренной скорости движения цели
  • Spread Prediction – компенсация прогнозируемого разброса оружия при использовании векторного аима
  • No Spread (Silent Aim) – компенсация разброса пуль при использовании Silent Aim
  • At Shoot – активация наведения при удержании кнопки стрельбы
  • Visible Only – выбор целей и точек наведения только в их прямой видимости
  • Enemy Only – исключение союзников из целей, включая участников группы и клана
  • Vertical Aim Speed – настройка отдельной скорости вертикального перемещения прицела
  • Horizontal Aim Speed – настройка скорости горизонтального перемещения
  • FOV – настройка области захвата целей
  • Draw FOV – отображение окружности захвата цели
  • Target Switch Delay – настройка задержки перед переключением между целями
  • Nearest Coefficient – влияния приоритетов частей тела на выбор точки наведения
  • Maximum Distance – ограничение дистанции наведения с учётом дальности оружия
  • Ignore Knocked – исключение нокнутых игроков из списка целей
  • Include NPCs – добавление NPC в список доступных целей
  • Aim Keys – настройка двух клавиш для активации наведения при удержании
  • Toggle Key – отдельная клавиша для включения и отключения аимбота
  • Hitbox Priority Key – повышение приоритета выбранных хитбоксов при удержании назначенной клавиши
  • Hitbox Priorities – настройка приоритетов отдельных частей тела: головы, шеи, корпуса, рук и ног
  • Hand Aim Point – настройка точек наведения на костях рук

Триггербот

  • Triggerbot – автоматическое открытие огня, когда прицел направлен на подходящую цель
  • Activation Key – настройка клавиши активации функции
  • Activation Mode – выбор режима работы аимбота: удержание кнопки, переключение или всегда работает
  • Settings Mode – использование общих настроек или отдельных профилей для разного оружия
  • Weapon Profiles – выбор профиля настроек оружия
  • Override Global – переопределение общих настроек для выбранной группы оружия
  • Hitboxes – выбор областей срабатывания: голова, корпус и ноги
  • Reaction Delay – настройка задержки перед автоматической стрельбой
  • Click Hold – настройка продолжительности удержания кнопки огня
  • Click Interval – настройка интервала между нажатиями кнопки огня
  • Hitbox Scale – изменение размера области, при попадании в которую активируется стрельба
  • Maximum Distance – ограничение дистанции до цели для срабатывания функции
  • Target Roles – отдельные переключатели выбора целей среди полицейских, грабителей и гражданских
  • Enemy Only – исключение союзников, включая участников группы и клана; доступно в каждом профиле оружия
  • Visible Only – срабатывание только по целям, находящимся в прямой видимости
  • Ignore Dead – исключение погибших игроков
  • Ignore Knocked – исключение сбитых с ног игроков
  • Ignore in Vehicle – игнорировать игроков в транспортных средствах

Players ESP

  • Enabled – включение и отключение отображение игроков
  • Enemy Only – отображение только противников
  • Box – отображение 2D-рамки вокруг модели игрока
  • Box Outline – дополнительная обводка рамки игрока
  • Skeleton – отображение скелета модели игрока
  • Skeleton Thickness – настройка толщины линий скелета
  • Max Distance – ограничение дистанции отображения игроков
  • Max Corpse Distance – отдельное ограничение дистанции отображения погибших игроков
  • Corpses ESP – отображение погибших игроков
  • Nickname – отображение игрового имени игрока
  • Distance – отображение расстояния до игрока
  • Held Item – отображение названия оружия или другого предмета в руках игрока
  • Aiming at You – мигающая метка над игроком, который целится в вашу сторону
  • Reloading Tag – мигающая отметка о перезарядке рядом с названием предмета в руках игрока
  • Role Visibility Colors – отдельные цвета для видимых и скрытых полицейских, грабителей и гражданских
  • Enemy / Team ESP Colors – настройка отдельных цветов рамок, скелетов, подписей и т.п. для друзей/врагов
  • Glow – отображение светящейся обводки вокруг модели игрока
  • Chams – заливка моделей в определенный материал и отображение сквозь стены

Снарялы ESP

  • Projectile ESP – отображение гранат и снарядов
  • Show Name – отображение названий гранат
  • Grenade Trajectory – отображение уже пройденной траектории полёта гранаты
  • Throw Preview – отображение игровой траектории броска, включая результат столкновения с объектами
  • Bullet Tracers – отображение коротких постепенно исчезающих линий выстрелов вашего оружия и оружия других игроков
  • Grenades Maximum Distance – отдельное ограничение дистанции отображения гранат
  • Tracers Maximum Distance – отдельное ограничение дистанции отображения следов от выстрелов

NPC ESP

  • NPC ESP – включение отображения NPC на карте
  • Show Name – отображение имени или типа NPC
  • Show Distance – отображение расстояния до NPC
  • Guards – отображение охранников с отдельным ограничением дистанции
  • Traders – отображение торговцев с отдельным ограничением дистанции
  • Bots / Police – отображение ботов и полицейских с отдельным ограничением дистанции
  • Show State – отображение доступного состояния NPC: бездействие, подозрение, тревога, подготовка к вызову, вызов полиции, поднятые руки или смерть
  • Cops Call Timer – отображение оставшегося времени вызова полиции охранником
  • Show Dead – отображение погибших NPC

Объекты ESP

  • Objects ESP – включение отображения игровых объектов
  • Show Name – отображение названий объектов
  • Show Distance – отображение расстояния до объектов
  • Show State – отображение доступной информации о содержимом, зарядке, доступности и состоянии объекта
  • Hide Empty – скрытие объектов, содержимое которых подтверждённо отсутствует
  • Bag Contents – отображение содержимого сумок с указанием количества предметов
  • Trunk Contents – отображение содержимого автомобильных багажников с указанием количества предметов
  • Loot Nodes – отображение точек с добычей
  • Cargo – отображение грузов
  • Cash Chargers – отображение устройств для зарядки наличных и их состояния
  • Cash Nodes – отображение денежных точек и доступной суммы, если эти данные получены
  • Player Bags – отображение сумок игроков, включая имя владельца, если оно доступно
  • Vehicle Trunks – отображение автомобильных багажников
  • Security Panels – отображение панелей безопасности, состояния взлома и связанной с ними тревоги
  • Doors – отображение дверей и их состояния
  • Safe Doors – отображение дверей сейфов, состояния замков и переходных состояний
  • Containers – отображение контейнеров и информации о том, пусты ли они
  • Hide Spots – отображение укрытий с указанием, свободны они или заняты
  • Object Colors – настройка индивидуального цвета для каждой категории объектов
  • Object Maximum Distances – настройка отдельной максимальной дистанции отображения для каждой категории объектов

Предметы ESP

  • Items ESP – включение отображения предметов, доступных для сбора
  • Show Name – отображение названий предметов
  • Localized Item Names – использование локализованных игровых названий предметов с обновлением при смене языка или загрузке таблиц локализации
  • Show Distance – отображение расстояния до предметов
  • Item Count – отображение количества предметов в формате xN
  • Hide Empty – скрытие опустошённых или уже собранных объектов с добычей
  • Show Unrated – отдельное отображение предметов, редкость которых не определена
  • By Category – отображение предметов по категориям
  • Weapons – отображение оружия
  • Ammo – отображение боеприпасов
  • Equipment – отображение экипировки
  • Medicine – отображение медицинских предметов
  • Grenades – отображение гранат
  • Valuables – отображение ценностей
  • Keys / Tools – отображение ключей и инструментов
  • Cash – отображение наличных денег
  • Other – отображение предметов, не вошедших в остальные категории
  • Category Maximum Distances – настройка отдельной максимальной дистанции отображения для каждого типа предметов
  • By Rarity – фильтрация добычи по уровню редкости
  • Common / Uncommon / Rare / Epic / Legendary / Exotic – отдельные переключатели отображения для каждого уровня редкости
  • Rarity Colors – настройка индивидуального цвета для каждой категории редкости
  • Rarity Maximum Distances – настройка отдельной максимальной дистанции отображения для каждого уровня редкости
  • Unrated Maximum Distance – отдельное ограничение дистанции отображения предметов с неопределённой редкостью

Машины ESP

  • Cars ESP – включение отображения автомобилей
  • Show Name – отображение игрового локализованного названия автомобиля, если оно доступно
  • Show Distance – отображение расстояния до автомобиля
  • Maximum Distance – настройка максимальной дистанции отображения автомобилей
  • Box Mode – выбор режима рамки: None, 2D или 3D
  • 2D Box – отображение двумерной рамки вокруг автомобиля на экране
  • 3D Box – отображение трёхмерной каркасной рамки с учётом размеров и ориентации автомобиля
  • Owner Filters – отдельные переключатели отображения автомобилей полицейских, грабителей, гражданских и машин без владельца
  • Shared Vehicle Filters – применение выбранных фильтров владельцев автомобилей также к Radar и Game Map

Базы ESP

  • Bases ESP – отображение доступных баз игроков без отдельного ограничения дистанции
  • Owner – отображение имени владельца базы
  • Clan – отображение кланового тега и названия клана
  • Buildings – отображение основного здания, ограждения и дополнительных построек
  • Building Names – отображение локализованных названий построек, если перевод доступен
  • Base State – отображение состояния базы: закрыта, находится в процессе строительства или перемещения
  • Distance – отображение расстояния до базы
  • Bases List – отдельная панель со списком баз, их владельцами, расстояниями и состоянием рейда
  • Transparency – настройка прозрачности информации о базах
  • Raid State – отображение построек, находящихся под рейдом, и таймера блокировки рейда
  • Defense Blocks / Modules – отображение защитных блоков, установленных модулей и очков защиты
  • Open Doors – отображение количества открытых дверей среди известных дверей постройки
  • VIP – отображение VIP-статуса и оставшегося времени его действия
  • Workbenches – отображение оборудования для отмывания денег, открытия и обмена грузов, производства, зарядки грузов и фарминга криптовалюты
  • Facility State – отображение состояния оборудования: работает оно или простаивает, а также таймеров, количества грузов и готовности
  • Money Laundering Info – отображение количества грязных и чистых денег, активности процесса и состояния кабеля
  • Storages / Containers – отображение степени заполненности хранилищ и контейнеров на базе
  • Building Loot – отображение оставшегося груза внутри построек
  • Facility Contents – отображение доступных списков предметов и грузов внутри оборудования
  • Base Door Warning – предупреждение об открытых дверях собственной базы с указанием расстояния и направления; работает независимо от основного переключателя HUD
  • Base Colors – настройка отдельных цветов для собственной базы, баз участников клана и остальных баз

Радар (Map Hack)

  • Radar – отображение отдельного радара на экране
  • Rotate with Camera – поворот радара вслед за направлением камеры
  • Radar Names / Distance – отображение имён и расстояний до целей на радаре
  • Radar Range – настройка радиуса обнаружения объектов на радаре
  • Radar Size / Position – настройка размера и положения радара на экране
  • Radar Opacity – настройка прозрачности радара
  • Game Map – добавление маркеров на игровые карты
  • Minimap – отображение маркеров на мини-карте
  • Big Map – отображение маркеров на большой карте с учётом её масштаба и перемещения
  • Map Names / Distance – отображение имён и расстояний до объектов на игровой карте
  • Map Opacity – настройка прозрачности маркеров на игровой карте
  • Marker Size – настройка размера маркеров
  • Look Direction – отображение направления взгляда игроков
  • Marker Outline – добавление обводки маркеров
  • Edge Markers – отображение индикаторов целей у границ карты
  • Marker Categories – выбор категорий объектов для отображения: игроки, NPC, базы, автомобили и камеры наблюдения
  • Player Role Filters – фильтрация игроков по ролям: полицейские, грабители и гражданские
  • Show Broken Cameras – отображение сломанных камер наблюдения
  • Show Dead – отображение погибших персонажей на карте и радаре
  • Show Teammates – отображение союзников, включая участников группы и клана
  • Category Maximum Distances – настройка отдельных ограничений дистанции для игроков, NPC, баз, автомобилей и камер
  • Role Colors – настройка отдельных цветов для полицейских, грабителей и гражданских
  • Object Marker Colors – настройка отдельных цветов маркеров NPC, автомобилей, камер, баз и неизвестных целей
  • Teammate Color – отдельная настройка цвета маркеров союзников
  • Aiming at You Color – выделение игроков, которые целятся в вашу сторону, отдельным цветом
  • Vehicle Owner Filters – применение фильтров владельцев автомобилей из Cars ESP к карте и радару

HUD (Уведомления)

  • HUD – отображение перемещаемой информационной панели
  • Police Approaching – предупреждение о приближающихся полицейских с указанием их количества, расстояния и направления
  • Police Maximum Distance – ограничение дистанции, на которой отображаются предупреждения о полиции
  • Aiming at You – предупреждение об игроке, который целится в вашу сторону, с указанием его имени, расстояния и направления
  • Pop-up Notifications – всплывающие уведомления о приближении полиции и игроках, целящихся в вашу сторону
  • Base Doors – отдельное предупреждение об открытых дверях дома, воротах забора и гаража на собственной базе
  • Base Door Direction – отображение направления, расстояния и количества известных открытых дверей; работает даже при отключённом HUD
  • HUD Offsets – настройка горизонтального и вертикального смещения элементов интерфейса
  • HUD Scale – настройка масштаба информационных элементов
  • HUD Background – настройка прозрачности фона панели
  • Widget Dragging – перемещение HUD и предупреждения о дверях базы мышью при открытом меню

Список игроков

  • Player List – отображение перемещаемой таблицы со списком игроков на сервере
  • Distant Players – сохранение в списке удалённых или не загруженных игроков с доступными именами и ID
  • Column Selection – выбор отображаемых столбцов: имя, клан, роль, расстояние, предмет в руках, состояние и ID
  • Sorting – сортировка списка по расстоянию, имени или роли
  • Maximum Rows – настройка максимального количества строк в таблице
  • Role Colors – выделение строк разными цветами в зависимости от роли игрока
  • Threat Highlight – выделение красным цветом игроков, которые целятся в вашу сторону
  • Scale / Background – настройка масштаба таблицы и прозрачности её фона
  • Dragging – перемещение таблицы мышью при открытом меню

Skin Changer

  • Enabled – включение и отключение локального изменения внешнего вида
  • Weapon Skins – применение совместимых скинов к оружию в руках персонажа
  • Weapon Skin Selection – выбор скина из списка для текущего оружия
  • Clothing Skins – изменение внешнего вида одежды персонажа на вашей стороне
  • Male Outfit – отдельный выбор комплекта одежды для мужского персонажа
  • Female Outfit – отдельный выбор комплекта одежды для женского персонажа
  • Car Skins – применение совместимых материалов и вариантов внешнего вида к автомобилям
  • Car Appearance Selection – выбор совместимого оформления для текущего автомобиля; собственные автомобили также учитываются, когда персонаж находится пешком
  • Compatibility Filter – отображение скинов, совместимых с выбранным оружием или автомобилем
  • Localized Names – использование игровых названий одежды, скинов и автомобилей, если доступна локализация
  • Default – восстановление стандартного внешнего вида
  • Independent Categories – возможность независимо включать и отключать категории оружия, одежды и автомобилей

Другие функции Fecurity ROB RUN

  • Invisible Opacity – настройка прозрачности скрытых ESP-объектов
  • No-Recoil – отключение отдачи оружия
  • Auto Pistol – автоматическая стрельба из полуавтоматических пистолетов при удержании кнопки огня
  • Battle Mode – быстрое переключение на упрощённый режим отображения ESP
  • Free Camera Enabled – включает свободный полет камеры
  • Screen Protection – скрытие оверлея от поддерживаемых методов захвата экрана
  • V-Sync – вертикальная синхронизация оверлея
  • FPS No Limit – снятие ограничения частоты кадров оверлея
  • Frame Limit – настройка ограничения FPS для оверлея
  • Distance Unit – выбор единиц измерения расстояния
  • Menu Key – настройка клавиши открытия меню
  • Interface Scale – настройка масштаба интерфейса
  • Interface Colors – настройка цветов рамок меню, текста, описаний, фона и состояний элементов управления
  • Color Templates – выбор готовых цветовых шаблонов для быстрой настройки интерфейса
Оставить отзыв

Похожие Товары

Phoenix ROB RUN Internal

  • Два режима Аимбота: Memory Aim (Legit) и Silent Aim (Rage)
  • ESP / ВХ: Игроки (полиция, бандиты, гражданские, боты), Тачки, Лут, Базы и другое
  • Skin Changer, радар-хак, эксплойты, локализация (RU, EN) и другие фичи

Phoenix ROB RUN External

  • Aimbot: плавность наведения, Prediction, FOV и выбор целевых ролей
  • Player ESP: рамки, скелеты, имена, дистанция, предмет в руках и т.д.
  • Отдельный список друзей в чите, удобное меню, External чит для Роб Ран

Arcane ROB RUN

  • Мощный Аимбот с настройкой под каждый ган
  • ESP (ВХ) на бандитов, копов, гражданских, лут, камеры, транспорт
  • Радар-хак, Нет отдачи, Удобное меню на русском, английском и китайском языках

Pussycat ROB RUN

  • Аимбот с двумя режимами: Memory Aim и Mouse Aim
  • Гибкий и настраиваемый ESP / ВХ
  • Loot ESP с фильтрами; No Recoil /Sway / Spread; Радар-хак; Меню на английском и русском языках