Fecurity для ROB RUN (Фекурити)
Информация о чите
Fecurity — многофункциональный софт для ROB RUN с широким набором инструментов для настройки игрового процесса. В его арсенале представлены два режима Aimbot — Vectored Aim и Silent Aim, а также Triggerbot с индивидуальными профилями для разных типов оружия. Гибкие параметры наведения позволяют настраивать приоритеты хитбоксов, скорость прицела, дистанцию и условия выбора целей. Отдельного внимания заслуживает расширенная система ESP: отображение игроков, NPC, предметов, транспорта, баз, игровых объектов и снарядов. Radar Hack и Game Map помогают отслеживать выбранные категории целей, а HUD выводит предупреждения о приближающейся полиции, игроках, целящихся в вашу сторону, и открытых дверях собственной базы. Дополняют возможности Skin Changer для оружия, одежды и автомобилей, No-Recoil, Auto Pistol, Free Camera и Battle Mode. Интерфейс и визуальные элементы также можно гибко настроить под свои предпочтения.
Системные требования
- Операционная система: Windows 10, Windows 11 (21H2, 22H2, 23H2, 24H2, 25H2, 26H1, 26H2)
- Процессор: Intel & AMD
- Видеокарта: NVIDIA & AMD
- Клиент: Steam
Аимбот
- Enabled – включение и отключение автоматического наведения
- Vectored Aim – направление камеры на выбранную цель
- Silent Aim – наведение на цель без изменения положения камеры
- Movement Prediction – упреждение при наведении с учётом измеренной скорости движения цели
- Spread Prediction – компенсация прогнозируемого разброса оружия при использовании векторного аима
- No Spread (Silent Aim) – компенсация разброса пуль при использовании Silent Aim
- At Shoot – активация наведения при удержании кнопки стрельбы
- Visible Only – выбор целей и точек наведения только в их прямой видимости
- Enemy Only – исключение союзников из целей, включая участников группы и клана
- Vertical Aim Speed – настройка отдельной скорости вертикального перемещения прицела
- Horizontal Aim Speed – настройка скорости горизонтального перемещения
- FOV – настройка области захвата целей
- Draw FOV – отображение окружности захвата цели
- Target Switch Delay – настройка задержки перед переключением между целями
- Nearest Coefficient – влияния приоритетов частей тела на выбор точки наведения
- Maximum Distance – ограничение дистанции наведения с учётом дальности оружия
- Ignore Knocked – исключение нокнутых игроков из списка целей
- Include NPCs – добавление NPC в список доступных целей
- Aim Keys – настройка двух клавиш для активации наведения при удержании
- Toggle Key – отдельная клавиша для включения и отключения аимбота
- Hitbox Priority Key – повышение приоритета выбранных хитбоксов при удержании назначенной клавиши
- Hitbox Priorities – настройка приоритетов отдельных частей тела: головы, шеи, корпуса, рук и ног
- Hand Aim Point – настройка точек наведения на костях рук
Триггербот
- Triggerbot – автоматическое открытие огня, когда прицел направлен на подходящую цель
- Activation Key – настройка клавиши активации функции
- Activation Mode – выбор режима работы аимбота: удержание кнопки, переключение или всегда работает
- Settings Mode – использование общих настроек или отдельных профилей для разного оружия
- Weapon Profiles – выбор профиля настроек оружия
- Override Global – переопределение общих настроек для выбранной группы оружия
- Hitboxes – выбор областей срабатывания: голова, корпус и ноги
- Reaction Delay – настройка задержки перед автоматической стрельбой
- Click Hold – настройка продолжительности удержания кнопки огня
- Click Interval – настройка интервала между нажатиями кнопки огня
- Hitbox Scale – изменение размера области, при попадании в которую активируется стрельба
- Maximum Distance – ограничение дистанции до цели для срабатывания функции
- Target Roles – отдельные переключатели выбора целей среди полицейских, грабителей и гражданских
- Enemy Only – исключение союзников, включая участников группы и клана; доступно в каждом профиле оружия
- Visible Only – срабатывание только по целям, находящимся в прямой видимости
- Ignore Dead – исключение погибших игроков
- Ignore Knocked – исключение сбитых с ног игроков
- Ignore in Vehicle – игнорировать игроков в транспортных средствах
Players ESP
- Enabled – включение и отключение отображение игроков
- Enemy Only – отображение только противников
- Box – отображение 2D-рамки вокруг модели игрока
- Box Outline – дополнительная обводка рамки игрока
- Skeleton – отображение скелета модели игрока
- Skeleton Thickness – настройка толщины линий скелета
- Max Distance – ограничение дистанции отображения игроков
- Max Corpse Distance – отдельное ограничение дистанции отображения погибших игроков
- Corpses ESP – отображение погибших игроков
- Nickname – отображение игрового имени игрока
- Distance – отображение расстояния до игрока
- Held Item – отображение названия оружия или другого предмета в руках игрока
- Aiming at You – мигающая метка над игроком, который целится в вашу сторону
- Reloading Tag – мигающая отметка о перезарядке рядом с названием предмета в руках игрока
- Role Visibility Colors – отдельные цвета для видимых и скрытых полицейских, грабителей и гражданских
- Enemy / Team ESP Colors – настройка отдельных цветов рамок, скелетов, подписей и т.п. для друзей/врагов
- Glow – отображение светящейся обводки вокруг модели игрока
- Chams – заливка моделей в определенный материал и отображение сквозь стены
Снарялы ESP
- Projectile ESP – отображение гранат и снарядов
- Show Name – отображение названий гранат
- Grenade Trajectory – отображение уже пройденной траектории полёта гранаты
- Throw Preview – отображение игровой траектории броска, включая результат столкновения с объектами
- Bullet Tracers – отображение коротких постепенно исчезающих линий выстрелов вашего оружия и оружия других игроков
- Grenades Maximum Distance – отдельное ограничение дистанции отображения гранат
- Tracers Maximum Distance – отдельное ограничение дистанции отображения следов от выстрелов
NPC ESP
- NPC ESP – включение отображения NPC на карте
- Show Name – отображение имени или типа NPC
- Show Distance – отображение расстояния до NPC
- Guards – отображение охранников с отдельным ограничением дистанции
- Traders – отображение торговцев с отдельным ограничением дистанции
- Bots / Police – отображение ботов и полицейских с отдельным ограничением дистанции
- Show State – отображение доступного состояния NPC: бездействие, подозрение, тревога, подготовка к вызову, вызов полиции, поднятые руки или смерть
- Cops Call Timer – отображение оставшегося времени вызова полиции охранником
- Show Dead – отображение погибших NPC
Объекты ESP
- Objects ESP – включение отображения игровых объектов
- Show Name – отображение названий объектов
- Show Distance – отображение расстояния до объектов
- Show State – отображение доступной информации о содержимом, зарядке, доступности и состоянии объекта
- Hide Empty – скрытие объектов, содержимое которых подтверждённо отсутствует
- Bag Contents – отображение содержимого сумок с указанием количества предметов
- Trunk Contents – отображение содержимого автомобильных багажников с указанием количества предметов
- Loot Nodes – отображение точек с добычей
- Cargo – отображение грузов
- Cash Chargers – отображение устройств для зарядки наличных и их состояния
- Cash Nodes – отображение денежных точек и доступной суммы, если эти данные получены
- Player Bags – отображение сумок игроков, включая имя владельца, если оно доступно
- Vehicle Trunks – отображение автомобильных багажников
- Security Panels – отображение панелей безопасности, состояния взлома и связанной с ними тревоги
- Doors – отображение дверей и их состояния
- Safe Doors – отображение дверей сейфов, состояния замков и переходных состояний
- Containers – отображение контейнеров и информации о том, пусты ли они
- Hide Spots – отображение укрытий с указанием, свободны они или заняты
- Object Colors – настройка индивидуального цвета для каждой категории объектов
- Object Maximum Distances – настройка отдельной максимальной дистанции отображения для каждой категории объектов
Предметы ESP
- Items ESP – включение отображения предметов, доступных для сбора
- Show Name – отображение названий предметов
- Localized Item Names – использование локализованных игровых названий предметов с обновлением при смене языка или загрузке таблиц локализации
- Show Distance – отображение расстояния до предметов
- Item Count – отображение количества предметов в формате xN
- Hide Empty – скрытие опустошённых или уже собранных объектов с добычей
- Show Unrated – отдельное отображение предметов, редкость которых не определена
- By Category – отображение предметов по категориям
- Weapons – отображение оружия
- Ammo – отображение боеприпасов
- Equipment – отображение экипировки
- Medicine – отображение медицинских предметов
- Grenades – отображение гранат
- Valuables – отображение ценностей
- Keys / Tools – отображение ключей и инструментов
- Cash – отображение наличных денег
- Other – отображение предметов, не вошедших в остальные категории
- Category Maximum Distances – настройка отдельной максимальной дистанции отображения для каждого типа предметов
- By Rarity – фильтрация добычи по уровню редкости
- Common / Uncommon / Rare / Epic / Legendary / Exotic – отдельные переключатели отображения для каждого уровня редкости
- Rarity Colors – настройка индивидуального цвета для каждой категории редкости
- Rarity Maximum Distances – настройка отдельной максимальной дистанции отображения для каждого уровня редкости
- Unrated Maximum Distance – отдельное ограничение дистанции отображения предметов с неопределённой редкостью
Машины ESP
- Cars ESP – включение отображения автомобилей
- Show Name – отображение игрового локализованного названия автомобиля, если оно доступно
- Show Distance – отображение расстояния до автомобиля
- Maximum Distance – настройка максимальной дистанции отображения автомобилей
- Box Mode – выбор режима рамки: None, 2D или 3D
- 2D Box – отображение двумерной рамки вокруг автомобиля на экране
- 3D Box – отображение трёхмерной каркасной рамки с учётом размеров и ориентации автомобиля
- Owner Filters – отдельные переключатели отображения автомобилей полицейских, грабителей, гражданских и машин без владельца
- Shared Vehicle Filters – применение выбранных фильтров владельцев автомобилей также к Radar и Game Map
Базы ESP
- Bases ESP – отображение доступных баз игроков без отдельного ограничения дистанции
- Owner – отображение имени владельца базы
- Clan – отображение кланового тега и названия клана
- Buildings – отображение основного здания, ограждения и дополнительных построек
- Building Names – отображение локализованных названий построек, если перевод доступен
- Base State – отображение состояния базы: закрыта, находится в процессе строительства или перемещения
- Distance – отображение расстояния до базы
- Bases List – отдельная панель со списком баз, их владельцами, расстояниями и состоянием рейда
- Transparency – настройка прозрачности информации о базах
- Raid State – отображение построек, находящихся под рейдом, и таймера блокировки рейда
- Defense Blocks / Modules – отображение защитных блоков, установленных модулей и очков защиты
- Open Doors – отображение количества открытых дверей среди известных дверей постройки
- VIP – отображение VIP-статуса и оставшегося времени его действия
- Workbenches – отображение оборудования для отмывания денег, открытия и обмена грузов, производства, зарядки грузов и фарминга криптовалюты
- Facility State – отображение состояния оборудования: работает оно или простаивает, а также таймеров, количества грузов и готовности
- Money Laundering Info – отображение количества грязных и чистых денег, активности процесса и состояния кабеля
- Storages / Containers – отображение степени заполненности хранилищ и контейнеров на базе
- Building Loot – отображение оставшегося груза внутри построек
- Facility Contents – отображение доступных списков предметов и грузов внутри оборудования
- Base Door Warning – предупреждение об открытых дверях собственной базы с указанием расстояния и направления; работает независимо от основного переключателя HUD
- Base Colors – настройка отдельных цветов для собственной базы, баз участников клана и остальных баз
Радар (Map Hack)
- Radar – отображение отдельного радара на экране
- Rotate with Camera – поворот радара вслед за направлением камеры
- Radar Names / Distance – отображение имён и расстояний до целей на радаре
- Radar Range – настройка радиуса обнаружения объектов на радаре
- Radar Size / Position – настройка размера и положения радара на экране
- Radar Opacity – настройка прозрачности радара
- Game Map – добавление маркеров на игровые карты
- Minimap – отображение маркеров на мини-карте
- Big Map – отображение маркеров на большой карте с учётом её масштаба и перемещения
- Map Names / Distance – отображение имён и расстояний до объектов на игровой карте
- Map Opacity – настройка прозрачности маркеров на игровой карте
- Marker Size – настройка размера маркеров
- Look Direction – отображение направления взгляда игроков
- Marker Outline – добавление обводки маркеров
- Edge Markers – отображение индикаторов целей у границ карты
- Marker Categories – выбор категорий объектов для отображения: игроки, NPC, базы, автомобили и камеры наблюдения
- Player Role Filters – фильтрация игроков по ролям: полицейские, грабители и гражданские
- Show Broken Cameras – отображение сломанных камер наблюдения
- Show Dead – отображение погибших персонажей на карте и радаре
- Show Teammates – отображение союзников, включая участников группы и клана
- Category Maximum Distances – настройка отдельных ограничений дистанции для игроков, NPC, баз, автомобилей и камер
- Role Colors – настройка отдельных цветов для полицейских, грабителей и гражданских
- Object Marker Colors – настройка отдельных цветов маркеров NPC, автомобилей, камер, баз и неизвестных целей
- Teammate Color – отдельная настройка цвета маркеров союзников
- Aiming at You Color – выделение игроков, которые целятся в вашу сторону, отдельным цветом
- Vehicle Owner Filters – применение фильтров владельцев автомобилей из Cars ESP к карте и радару
HUD (Уведомления)
- HUD – отображение перемещаемой информационной панели
- Police Approaching – предупреждение о приближающихся полицейских с указанием их количества, расстояния и направления
- Police Maximum Distance – ограничение дистанции, на которой отображаются предупреждения о полиции
- Aiming at You – предупреждение об игроке, который целится в вашу сторону, с указанием его имени, расстояния и направления
- Pop-up Notifications – всплывающие уведомления о приближении полиции и игроках, целящихся в вашу сторону
- Base Doors – отдельное предупреждение об открытых дверях дома, воротах забора и гаража на собственной базе
- Base Door Direction – отображение направления, расстояния и количества известных открытых дверей; работает даже при отключённом HUD
- HUD Offsets – настройка горизонтального и вертикального смещения элементов интерфейса
- HUD Scale – настройка масштаба информационных элементов
- HUD Background – настройка прозрачности фона панели
- Widget Dragging – перемещение HUD и предупреждения о дверях базы мышью при открытом меню
Список игроков
- Player List – отображение перемещаемой таблицы со списком игроков на сервере
- Distant Players – сохранение в списке удалённых или не загруженных игроков с доступными именами и ID
- Column Selection – выбор отображаемых столбцов: имя, клан, роль, расстояние, предмет в руках, состояние и ID
- Sorting – сортировка списка по расстоянию, имени или роли
- Maximum Rows – настройка максимального количества строк в таблице
- Role Colors – выделение строк разными цветами в зависимости от роли игрока
- Threat Highlight – выделение красным цветом игроков, которые целятся в вашу сторону
- Scale / Background – настройка масштаба таблицы и прозрачности её фона
- Dragging – перемещение таблицы мышью при открытом меню
Skin Changer
- Enabled – включение и отключение локального изменения внешнего вида
- Weapon Skins – применение совместимых скинов к оружию в руках персонажа
- Weapon Skin Selection – выбор скина из списка для текущего оружия
- Clothing Skins – изменение внешнего вида одежды персонажа на вашей стороне
- Male Outfit – отдельный выбор комплекта одежды для мужского персонажа
- Female Outfit – отдельный выбор комплекта одежды для женского персонажа
- Car Skins – применение совместимых материалов и вариантов внешнего вида к автомобилям
- Car Appearance Selection – выбор совместимого оформления для текущего автомобиля; собственные автомобили также учитываются, когда персонаж находится пешком
- Compatibility Filter – отображение скинов, совместимых с выбранным оружием или автомобилем
- Localized Names – использование игровых названий одежды, скинов и автомобилей, если доступна локализация
- Default – восстановление стандартного внешнего вида
- Independent Categories – возможность независимо включать и отключать категории оружия, одежды и автомобилей
Другие функции Fecurity ROB RUN
- Invisible Opacity – настройка прозрачности скрытых ESP-объектов
- No-Recoil – отключение отдачи оружия
- Auto Pistol – автоматическая стрельба из полуавтоматических пистолетов при удержании кнопки огня
- Battle Mode – быстрое переключение на упрощённый режим отображения ESP
- Free Camera Enabled – включает свободный полет камеры
- Screen Protection – скрытие оверлея от поддерживаемых методов захвата экрана
- V-Sync – вертикальная синхронизация оверлея
- FPS No Limit – снятие ограничения частоты кадров оверлея
- Frame Limit – настройка ограничения FPS для оверлея
- Distance Unit – выбор единиц измерения расстояния
- Menu Key – настройка клавиши открытия меню
- Interface Scale – настройка масштаба интерфейса
- Interface Colors – настройка цветов рамок меню, текста, описаний, фона и состояний элементов управления
- Color Templates – выбор готовых цветовых шаблонов для быстрой настройки интерфейса
Похожие Товары
Phoenix ROB RUN Internal
- Два режима Аимбота: Memory Aim (Legit) и Silent Aim (Rage)
- ESP / ВХ: Игроки (полиция, бандиты, гражданские, боты), Тачки, Лут, Базы и другое
- Skin Changer, радар-хак, эксплойты, локализация (RU, EN) и другие фичи
Phoenix ROB RUN External
- Aimbot: плавность наведения, Prediction, FOV и выбор целевых ролей
- Player ESP: рамки, скелеты, имена, дистанция, предмет в руках и т.д.
- Отдельный список друзей в чите, удобное меню, External чит для Роб Ран
Arcane ROB RUN
- Мощный Аимбот с настройкой под каждый ган
- ESP (ВХ) на бандитов, копов, гражданских, лут, камеры, транспорт
- Радар-хак, Нет отдачи, Удобное меню на русском, английском и китайском языках
Pussycat ROB RUN
- Аимбот с двумя режимами: Memory Aim и Mouse Aim
- Гибкий и настраиваемый ESP / ВХ
- Loot ESP с фильтрами; No Recoil /Sway / Spread; Радар-хак; Меню на английском и русском языках